
5月8日下午消息,摩力游首席运营官郑平雄先生在今日接受新浪游戏独家专访时表示:他将亲自负责《魔幻盛典》的具体业务,亲力亲为带领团队根据玩家的意见对《魔幻盛典》进行一系列改进。
以下为本次采访实录:
好的自主研发游戏都是改出来的
新浪游戏:听说您现在亲自抓《魔幻盛典》的大小业务,亲力亲为,请问是出于何种考虑?
郑平雄:《魔幻盛典》是我们自主研发的游戏,我认为自主研发的游戏一定不是一次就能做成功的,应该是不断的修改,成功的自主研发游戏都是改出来的。
在我们之前对《魔幻盛典》的运营过程中,我看到了很多用户反馈回来的问题,因为我们的《魔幻盛典》是三年前开始着手研发的,很多的设定必定与现在玩家的习惯和喜好存在一定的差距。但如果我们要做好,就必须要求我们的团队能根据这些反馈迅速地对应这些问题做出改进,这必定需要拥有丰富的市场、产品、运营经验来主导带领整个团队做出改进。
重视玩家提出的各种意见
新浪游戏:您自己会通过哪些渠道收集这些反馈信息?
郑平雄:如果有心去了解,有很多的途径都能得到大量反馈信息。我们公司有自己独立的评测小组,这是一部分来源;另外最重要的是市场的反馈,这对一款产品来说是非常重要的。我自己本人会通过一些大型公会来了解他们对我们游戏的看法,与公会的领导以及玩家们聊聊我们的游戏。另外就是关注论坛,很多有心的玩家都会认真写下很多意见和建议,我很看重他们的意见。
首谈《魔幻盛典》与wow的相似
新浪游戏:很多玩家认为《魔幻盛典》与《魔兽世界》在设定上非常相似,在新浪博客上也有很多玩家在讨论,您如何看待这个问题?
郑平雄:我们应该虚心向《魔兽世界》学习好的东西,学习玩家们喜欢的东西,但我认为虽然《魔兽世界》很好,我们却不能将它改成另外一款“魔兽世界”。在开发之初,《魔兽世界》是我们研发质量参照的标准,但并不是原封不动的搬用,而目前阶段我们更加需要根据市场反馈来改进我们的《魔幻盛典》。